home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 13 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 13 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 2)[!][issue 1997-08].iso / CUCD / Graphics / WildFire / WildFireFPU / History < prev    next >
Text File  |  1997-06-06  |  11KB  |  250 lines

  1. v2.80 (Saturday 01-Mar-97)
  2.  -Cube-operator: problem with the edges fixed (even at high Quant3D-values)
  3.  -Water-Operator: *additional moveXY-parameter to disable the
  4.                    deformation in the xy-plane which sometimes
  5.                    causes errors in the image
  6.                   *additional axis-parameter
  7.                   *border-behaviour changed
  8.  
  9. v2.81 (Sunday 02-Mar-97)
  10.  -PowerPlugs!-concept finished, the following operators are
  11.   supported: Cube, Wrap, Wave3D and Water
  12.  
  13. v2.82 (Sunday 02-Mar-97)
  14.  -special wildfire.library for PowerPlugs!-support
  15.  -documentation updated
  16.  
  17. v2.83 (Wednesday 05-Mar-97)
  18.  -3D-engine: *negative 3DQuant-values to improve the image-quality at
  19.               drastic deformations
  20.              *the centreX,centreY-values are now really used to
  21.               rotate/zoom around
  22.  
  23. v2.84 (Thursday 06-Mar-97)
  24.  -Wave3D, Water, Wrap: correct interpretation of the origin-parameters
  25.  -Calculator: rnd()-function to easily create "random walks"
  26.               using the EvaluateExpression-function of the Envelope-Window
  27.  -3D-engine: *minor speedup
  28.              *fast camZ-check which only fails at very small values like -50
  29.  -Bump-Operator: changed the type into 2D
  30.  -Wave3D-Operator: additional originZ-parameter
  31.  
  32. v2.85 (Thursday 06-Mar-97)
  33.  -Perspective-Operator: completely rewritten (simply uses the 3D-engine)
  34.  -3D-operators: proper gadget-(de)activation in TEMP3D-mode
  35.  
  36. v2.86 (Friday 07-Mar-97)
  37.  -Magnet3D-operator (with PowerPlugs!-support)
  38.  -Envelope: update the x- and y-value after evaluating an expression
  39.  
  40. v2.87 (Friday 07-Mar-97)
  41.  -Magnet3D-operator: additional shape-parameter
  42.  -PowerPlugs!: *if the input- and the output-3d-buffers are different or
  43.                 if the input-buffer is a 3d-buffer the 3d-buffer to transform
  44.                 is duplicated before the transformation.
  45.                 This requires more memory but results in a clean concept
  46.                 (like the one of image-temp-buffers)
  47.                *changes to the image-structure where not applied to the
  48.                 original-buffers which has been fixed
  49.                 (this for example caused "stripes" transforming
  50.                  a cube)
  51.                *(If all this sounds weird: the 3d-temp-buffer-concept is
  52.                  complete and works now)
  53.  -Processor: <3>-shortcut for the 3DQuant-parameter
  54.  
  55. v2.88 (Friday 07-Mar-97)
  56.  -PowerPlugs: *additional tRender-option to save memory (avoids the
  57.                duplication of a temp-3d-buffer which will never be used)
  58.  -SlideShow-PlugIn: reduced the lockGUI-parameter to 0.1 s
  59.  -all operators: additional shortcuts:  <v>    -  toggle preview
  60.                                         <space> - test process
  61.  -Processor: try to load even corrupted or old scripts
  62.  
  63. v2.89 (Friday 07-Mar-97)
  64.  -Sphere-Operator (with PowerPlugs!-support)
  65.  -Main: the shell-output (version number etc.) was totally weird
  66.  -Converter: *if the converter was aborted after writing less than
  67.               four frames the program crashed (while deleting the output-file)
  68.              *the contents of the anno-string-gadget was ignored  - fixed
  69.              *the progress can be aborted from within the preview-window
  70.               pressing the <escape>-key
  71.  
  72. v2.90 (Saturday 08-Mar-97)
  73.  -Twist-Operator (with PowerPlugs!-support)
  74.  
  75. v2.91 (Saturday 08-Mar-97)
  76.  -Twirl3D-Operator (with PowerPlugs!-support)
  77.  
  78. v2.92 (Sunday 09-Mar-97)
  79.  -Main: additional CON:-window to store the output of external
  80.         programs (Bernd Rösch)
  81.         (In many cases Enforcer-hits occured or Wildfire crashed
  82.          after starting external programs which problem should
  83.          be fixed now)
  84.  -Processor: Clear:*reset the pcScale-value
  85.                    *set the filename to "default.process"
  86.  -Magnet-operator: some calculations are done using float's (instead of long's)
  87.                    to increase the image-quality
  88.  -Magnet3D-operator: better (and finally good) method to compute
  89.                      the "smooth" shape
  90.  
  91. v2.93 (Sunday 09-Mar-97)
  92.  -Transform3D-Operator (with PowerPlugs!-support)
  93.  -3D-operators: don't activate the centreX-gadget after changing the beta-value
  94.  -Log: report even displayed stats to the logfile
  95.  
  96. v2.94 (Monday 10-Mar-97)
  97.  -Processor:  *continous quant3D-parameter for fine-tuning
  98.               *save and load the smoothing-option
  99.  -Documentation: *Operator-documentation extended and updated
  100.                  *example-pictures and -scripts updated
  101.  
  102. v2.95 (Sunday 16-Mar-97)
  103.  -ConvertImages-PlugIns: images where not freed after writing
  104.  -Bump3D-Operator (with PowerPlugs!-support)
  105.  
  106. v2.96 (Wednesday 19-Mar-97)
  107.  -Startup: *checking screenmode before calling OpenScreen (because
  108.             this system-function sometimes causes Wildfire to crash if the
  109.             Screenmode isn't available !)
  110.            *some very internal changes
  111.            *in fact the program works now:
  112.             After booting without startup-sequence and entering the lines
  113.              setpatch
  114.              assign libs: hd0:classes add
  115.              adddatatypes flush
  116.             the program works without problems
  117.             (without the env:-, the wf:- and all other assigns)
  118.             Enforcer reported not any read- or write-hit while
  119.             converting a mpeg-stream into a YAFA-animation and
  120.             processing and displaying some images - even the
  121.             ColorWheel-PlugIn works (which is somewhat surprising).)
  122.  -Main: *The program can be aborted at every stage after the initialization
  123.          pressing Ctrl-C (e.g. while converting)
  124.         *all signals catched during initialization are ignored
  125.         *don't open libraries which are already open
  126.          (I slaughtered the startup-code)
  127.  -Demo-version: removed the text "Storing %ld bytes of memory..." (printed
  128.                 at every unsuccessfull free()-call) to increase the
  129.                 operation-speed  (the text-output slows down everything)
  130.                 and to complicate the job of hackers
  131.  -ARexx: the port-naming ("Wildfire.1", ...) was done too late (after
  132.          creating the port (no joke))
  133.  -Makefile: the General PlugIns where not generated new after changing
  134.             the fpu-settings - this may have caused the numerous
  135.             reported crashes ("after initializing the Command-PlugIn the
  136.             program hangs up" - but only on system without fpu
  137.  
  138. v2.97 (Sunday 23-Mar-97)
  139.  -Bump3D-operator: *algorithm rewritten to produce really good results
  140.                     (the old one was pure crap)
  141.                    *noground-option to subtract the "ground" automatically 
  142.                     (a white heightmap will so cause no effect)
  143.                    *auto-centre-option
  144.                    *aspect-option
  145.  -Main: "noPlugIns"-option for quick-startup
  146.  -3D-engine: show some information about the allocated memory in debug-mode
  147.  -Twirl3D-operator: the origin-values where ignored while rotating - fixed
  148.  -Cube-operator: the map-direction at some sides was wrong - fixed
  149.  -Processor: bring the Preview-window into foreground after opening an
  150.              Operator-window
  151.  
  152. v2.98 (Friday 11-Apr-97)
  153.  -Main: stack-check at startup (minimum 16000 (hopefully))
  154.  -Processor: disable/enable particular lines of the script (Jernej Pecjak)
  155.  
  156. v2.99 (Thursday 22-Apr-97)
  157.  -EPSSaver-PlugIn: *memory of source-images was not freed after use
  158.                    *sometimes the program crashed due a stupid error
  159.  -Prefs: update savers-windows after changing the screenmode
  160.  -AutoCrop-PlugIn
  161.  -Operators: sometimes the rotation-angle-gadgets where
  162.              activated in the wrong case
  163.  
  164. v3.00 (Friday 23-May-97)
  165.  -Info-Window: -read the info-text from the external file "wf:systemm/ifo.txt"
  166.                -<r>-key: refresh the info-text (for only private use)
  167.  -FilmStrip-Window: convert even single images into FilmStrips
  168.  -ARexx: *FC_SAVE-command didn't work
  169.          *filename was not refreshed after a FC_FILMFILE-command
  170.  -FilmStrip-Player: serious bug fixed: sometimes the bitmap-pointer was
  171.                     not set to NULL after cleanup which caused the program
  172.                     to crash later
  173.  -PCSelect-Window: preview-thumnails
  174.  
  175. v3.01 (Saturday 24-May-97)
  176.  -Neon-Operator
  177.  
  178. v3.02 (Saturday 24-May-97)
  179.  -DLA-Operator ("diffusion limited aggregation")
  180.  
  181. v3.03 (Tuesday 27-May-97)
  182.  -Neon-Operator: *now two algorithms are supported:
  183.                   -trivial
  184.                   -Hoshen-Kopelman-cluster-detection
  185.                  *documentation improved and updated
  186.  -DLA-Operator: minor speedup
  187.  -PCSelect-Window: *reset the preview-position after window-resizing
  188.                    *don't show the progress-bar while rendering previews
  189.  -KillTemp3D-Operator
  190.  
  191. v3.04 (Tuesday 27-May-97)
  192.  -Join3D-Operator
  193.  
  194. v3.05 (Wednesday 28-May-97)
  195.  -Calculator: *Evaluate-Window to create data-files easily
  196.               *Load/save expressions and the x-range from/to symbol-files
  197.  -DWA: Evaluate-Window-support
  198.  -Neon-Operator: *color-search-bug in tolerance-mode fixed
  199.                  *all arrays turned to LONG to avoid problems with large images
  200.  
  201. v3.06 (Thursday 29-May-97)
  202.  -Crack-check (be surprised if you use a cracked version)
  203.  -3d-engine: *internal structures changed
  204.              *kernel rewritten to support more types of polygons
  205.               in the future
  206.              *uses more but smaller blocks of memory
  207.  
  208. v3.07 (Friday 30-May-97)
  209.  -all 3d-operators fixed to fit the new concept
  210.  
  211. v3.08 (Friday 30-May-97)
  212.  -Perspective-Operator: support for the PowerPlugs!-concept (output-channel)
  213.  -Prefs: *changed default Player-path from "c:yp" to "yp"
  214.          *changed default Player-Screen from "Workbench" to "Wildfire"
  215.  -3d-engine: *support for 3- and 4-point-polygons
  216.              *quality slightly improved (without any loss of work-speed)
  217.  
  218. v3.09 (Saturday 31-May-97)
  219.  -3d-engine: optional z-sort-algorithm
  220.  -LWOB-Operator: *PowerPlugs!-support, only 3-, 4- and convex 5-point-polygons
  221.                   are currently supported
  222.                  *bgColor-option removed (3d-engine is now used)
  223.  
  224. v3.10 (Saturday 31-May-97)
  225.  -3d-engine: *output-quality slightly improved again
  226.              *support for 1- and 2-point-polygons
  227.  -Cube-operator: "mysterious edge-bug" detected: the cube- and the
  228.                  base-coordinate-system where shifted by (0.5,0.5,0.0)
  229.                  which caused bad results at the edges
  230.  
  231. v3.11 (Sunday 1-Jun-97)
  232.  -3d-engine: phong-shader for triangles (very alpha)
  233.  -Perspective-Operator: full PowerPlugs!-support
  234.  
  235. v3.12 (Sunday 1-Jun-97)
  236.  -3d-engine: phong-shader: *render-speed increased by a factor of 2
  237.                            *quality improved
  238.  -documentation updated
  239.  
  240. v3.13 (Monday 02-Jun-97)
  241.  -3d-engine: *the phong-shader acts as a "legal feature" now
  242.  -all 3d-operators: *gadget-autoactivation removed
  243.                     *light-option changed from light=(ON|OFF)
  244.                      to light=(NORMAL|PHONG|OFF)
  245.  
  246. v3.14 (Monday 02-Jun-97)
  247.  -3d-engine: *detect "sharp edges" using a maximal smoothing angle (in phong-mode)
  248.              *render-speed slightly increased (in phong-mode)
  249.  -Processor: global Phong-option (smoothing angle)
  250.